Parálisis Cerebral (CP) es una de las condiciones más frecuentemente en la infancia, con una incidencia de 2 a 1,000 nacidos vivos. En la UE existe 1.3 fuera de 15 millones de personas con parálisis cerebral en el mundo. Este trastorno neurológico afecta el movimiento del cuerpo, el equilibrio y la postura y casi siempre va acompañado de otros problemas cognitivos o sensoriales, como el retraso mental, problemas de sordera y visión. La gravedad de estos problemas varía ampliamente, de muy suave y sutil y muy profunda.

Estas discapacidades conducen a un estilo de vida sedentario que reduce la salud física del paciente, participación social, y la calidad de vida. Costos de la terapia puede ser de hasta 45.000 € por año, un coste que no están al alcance de la mayoría de las familias. Jugar a los videojuegos es un tratamiento útil que promueve y mantiene el estilo de vida más activo y saludable en estas personas. Esto a su vez contribuye a reducir los costos de atención médica y social y mejorar el bienestar de sus familias. Sin embargo, la accesibilidad a los videojuegos apenas se aplica para ellos.
GAME-Abling es la creación de una herramienta de software para la creación de videojuegos interactivos de una manera intuitiva de tal manera que el personal no experto (e.g. los padres) pueden desarrollar juegos personalizados. Los partidos se controlan con los movimientos del cuerpo y la voz. Para este fin, Técnicas de procesamiento de Visión por Computador y la imagen se desarrollarán para mejorar la accesibilidad.