Paralysie cérébrale (CP) est l'un des problèmes les plus souvent pendant l'enfance, avec une incidence d' 2 à 1,000 naissances vivantes. Dans l'UE, il est 1.3 sur 15 million de personnes atteintes de PC dans le monde. Ce trouble neurologique affecte le mouvement du corps, l'équilibre et de la posture et presque toujours est accompagné par d'autres déficiences cognitives ou sensorielles comme un retard mental, problèmes de surdité et vision. La gravité de ces problèmes varie considérablement, de très légère et subtile de très profond.

Ces troubles conduisent à un mode de vie sédentaire qui réduit la santé physique du patient, la participation sociale, et la qualité de vie. les coûts de traitement peut aller jusqu'à 45.000 € par an, un coût qui ne peut être accordée par la plupart des familles. Jouer aux jeux vidéo est un traitement utile qui favorise et maintient mode de vie plus actif et plus sain à ces personnes. Ce tour contribue à réduire le coût des soins médicaux et sociaux et améliorer le bien-être de leurs familles. Cependant l'accessibilité aux jeux vidéo est à peine appliquée pour les.
GAME-Abling est de créer un outil logiciel pour la création de jeux vidéo interactifs d'une manière intuitive de telle sorte que du personnel non-experts (e.g. les parents) peuvent développer des jeux personnalisés. Jeux seront contrôlés à l'aide des mouvements du corps et de la voix. À cette fin,, techniques de traitement informatiques de vision et l'image seront développées pour améliorer l'accessibilité.